免費使用 SV4D 2.0 生成 4D 影片

Ngoc Hong

Ngoc Hong

2026年7月31日

Graphic promoting 'Stable Video 4D 2.0' with a pink flower in an illuminated glass tube.

使用 SV4D 2.0 AI 製作沉浸式 4D 影片。從影片生成多角度視圖、真實動態,以及可直接用於遊戲、VFX、AR/VR 和研究的 4D 資產。

🎯  SV4D 2.0 的優勢

  • 真正的 4D 資產創作: \將標準 2D 影片轉換成動態 4D 資產(3D 空間 + 時間)。

  • 多角度影片合成: 自動從單一輸入影片生成新的鏡頭視角。

  • 高時空一致性: 在不同幀之間維持真實動態與空間一致性。

  • 可直接投入製作: 生成結構化 4D 序列,適合遊戲引擎及 VFX 工作流程。

  • 貼近真實世界應用: 不只適用於渲染 3D 場景,亦能有效處理真實影片。

  • 研究級開放模型: 開源且方便開發者進行實驗與整合。

    試用 SV4D 2.0 – 免費

💡  SV4D 2.0 的應用場景

  • 遊戲開發: 將角色動作影片轉換成可供 Unity 或 Unreal Engine 使用的 3D 動畫資產。
  • VFX 與電影製作: 可從單一錄製的物件動作生成多角度鏡頭。
  • 電商與 AR/VR: 製作沉浸式產品預覽,讓客戶可從各個角度查看商品。
  • 數碼分身: 建立具動態感知的實物 3D 表現。
  • 機械人與模擬: 分析物件在空間維度中的運動。
  • AI 研究: 探索進階的影片轉 4D 合成及時空建模。

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🔮  SV4D 2.0 的功能

  • 影片轉 4D 擴散模型: 將 12 幀輸入影片轉換為結構化 4D 輸出。
  • 直接影片處理: 無需依賴靜態 3D 幀重建(有別於早期版本)。
  • 新視角合成: 從單一視角生成多個鏡頭角度。
  • 自回歸生成: 在保持動態一致性的同時延伸影片序列。
  • 高保真渲染: 即使快速動作亦能保持清晰,減少嚴重模糊。
  • 精準鏡頭控制: 可自訂仰角,以控制視角生成。
  • 最佳化輸出: 產生 48 幀(12 個時間步 × 4 個視角),解析度為 576×576。

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